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Eine kleine Sammlung an Indizien dafür, daß man zu viel DSA spielt... entstanden größtenteils in meiner Schulzeit.


Du spielst zu viel DSA, wenn...

...du für die gestorbene Katze eines Freundes einen Grabsegen durchführen willst

...die einzige Person, die in deinem Freundeskreis kein Rollenspieler ist, dich nicht mehr zu sich nach Hause einladen darf, weil ihre Eltern denken, du gehörst zu einer Sekte

...du im Griechisch-Unterricht die Deklinationen mit dem W6 auswürfelst, und dich deine Lehrerin daraufhin mit den Worten anspricht: "Schade, daß du keinen W10 dabeihast, dann könnten wir die Konjugationen auch auswürfeln."

...du auf deine Abiparty verzichtest, um auf eine Con zu gehen

...du nur mit deinem Schwert ins Bett gehst

...du vor Klausuren zu Phex um Hilfe betest

...du aus Versehen deinen eigenen Bruder mit dem Namen seines Hauptcharakters ansprichst

...und er darauf hört

...du dich mit Freunden in den Stadtpark setzt, um zu zocken, weil dort so ein nettes tempelähnliches Gebäude steht – und eure größte Sorge dabei ist, wie ihr jetzt die Pizza in den Park transportiert

...du mit deinen Freunden über die Jugendlichen, die ein paar Meter neben euch grillen, diskutierst und sich die Diskussion etwa so anhört: "Hey, guck' mal, 'ne Gruppe Thorwaler." – "Verrat' ihnen bloß nicht, daß wir einen Walfänger in der Gruppe haben." – "Also, die haben beim Charisma ja nicht grad' hoch gewürfelt..."

...deine größte Sorge beim bevorstehenden Umzug ist, wie schnell du eine neue Rollenspielgruppe finden wirst

...du mit den geleerten Colaflaschen eines Rollenspielabends einen ganzen Schrank füllen kannst

...dein Geld alle zwei Wochen für Süßkram und aufputschende Getränke draufgeht

...du mit deinem Bruder beim Zeitungsaustragen darüber diskutierst, wie gut sich doch dieses oder jenes Gelände als LARP-Fläche eignen würde: "...und schau mal, die Statue an der Auffahrt erinnert doch irgendwie an Hesinde!"

...du innerhalb eines halben Jahres eine halbe Schulklasse zum Rollenspiel "bekehrt" hast

...du beginnst, in Abkürzungen zu reden (INI, TaW, S&H, RkP*...)

...du Gefahr läufst, bei einem Gespräch mit einem Mitspieler vom Fleck weg verhaftet zu werden, da ihr gerade detailliert über die Kampfszene von letzten Wochenende redet

...du beim Essengehen die Speisekarte und einen Würfel schnappst und auswürfelst, was du essen willst

...dabei etwas so absurdes wie Pommes mit Vanilleeis herauskommt

...du es tatsächlich bestellst und ißt

...es dir auch schmeckt

...und alle anderen mitessen!

...du im Philosophieunterricht beim Thema "Die Macht des Glaubens" die komplette Magierphilosophie erläuterst – dein Lehrer begeistert ist und sich sogar nach den Ferien noch an deine Ausführungen erinnert

...du den Deutschunterricht nutzt, um aus einer Ballade von Schiller den Aufhänger für ein neues Abenteuer zu formulieren

...du während der Bio-LK-Klausur ein satirisches Theaterstück über deine aktuelle Runde verfaßt

...du die anderen Klausuren dazu nutzt, Charakterskizzen anzufertigen

...du deine Vorlesungen ausnutzt, um deine neuentwickelte Geheimschrift zu üben

...du dir überlegst, ob es ein Boronsrad irgendwo als Kettenanhänger gibt

...du in einen Rollenspielladen gehst, dich vor ein Regal stellst und in der nächsten halben Stunde nur folgendes von dir gibst: "Hab' ich schon... hab' ich schon... hab' ich auch schon..."

...dir dasselbe auch bei Con-Ständen passiert

...du für jeden deiner Chars (mindestens) einen farblich zum Char passenden Würfel besitzt

...und du trotzdem der Ansicht bist, viel zu wenige Würfel zu haben

...auch wenn du weißt, daß du exakt 112 Stück besitzt – die du auch jederzeit wiedererkennst

...dir bei "Hela Tomatenketchup" (Achtung Schleichwerbung) sofort Hela-Horas einfällt

...du mehr Bilder von deinen Chars besitzt als von dir selbst

...du über einem toten Vogel o. ä. das Boronsrad schlägst

...du alle Liturgien "deiner" Kirche auswendig kennst

...deine erste Antwort auf die Frage "Was ist eigentlich Rollenspiel?" lautet: "Nein, wir sind keine Sekte, und mit Satanismus haben wir auch nichts zu tun!"

...du dich vor der Antwort auf eine Frage mit einem boronischen Schweigegebot zu drücken versuchst

...du auf die Erklärung deines Religionslehrers / eines Pastors / etc., man könne für eine bestimmte Sünde in die Hölle kommen, nur erwiderst: "In welche der zwölf?"

...du Kirchenangehörige als "Geweihte" bezeichnest

...du fast jede Begebenheit mit der Bemerkung: "Das erinnert mich an eine meiner Rollenspielrunden, als..." kommentierst

...du zwar die Formel zur Berechnung der Magieresistenz auswendig kennst, aber nicht die zur Energieberechnung in Physik

...du anfängst, auf Tulamidya oder Maraskani zu fluchen

...du einen Dealer suchst, der Ilmenblatt verkauft

...du dein Tagebuch in Nanduria oder Zhayad führst, damit deine Eltern es nicht lesen können – es vor deinen Freunden dadurch allerdings nicht geschützt ist, weil sie die Schriften auch beherrschen

...du auf dem Marktplatz sitzt und zu erraten versuchst, welche der Passanten Rollenspieler sein könnten

...und du dabei sogar meistens richtig liegst

...du versuchst, durch Holzwände zu schlagen – schließlich hast du "Waffenlose Kampftechnik: Hammerfaust"!

...du zwar jede Ecke in Gareth kennst, aber auf dem Uni-Gelände täglich nach der Mensa suchen mußt

...nicht deine Chars deine persönlichen Macken übernehmen, sondern du selbst die Macken deiner Chars

...du schon einmal versucht hast, ein Abenteuer zu schreiben, in dem es nur ums Essen geht

...du Rezepte für DSA-taugliche Gerichte schreibst und sammelst

...und sie tatsächlich nachkochst

...du eine Bemerkung eines Bekannten über komische Verhaltensweisen deinerseits mit dem Kommentar abschmetterst: "Ich bin Boroni/Maraskaner/Trollzacker/Söldner/..., ich darf das."

...du zwar weißt, was TaW, FK-B, KE oder SO bedeuten, über die Bedeutung von USA oder SPD aber erst einmal eine Sekunde nachdenken mußt

...du glaubst, Einsteins berühmte Formel laute "e = mc² + 3W6"

...du im Sportteil der Zeitung nach den Ergebnissen der letzten Imman-Partien suchst

...Regenwetter dich nicht besonders stört. Wer geht schon vor die Tür?

...die Hälfte des belegten Speichers auf deinem PC aus rollenspielrelevantem Material besteht

...du mindestens ein Dutzend Personen kennst, die auf Anhieb 90% der Anspielungen in dieser Liste verstehen würden

...du zwar weißt, wie die Symptome von Blauer Keuche oder Lykanthropie aussehen, aber nicht einmal eine typische Grippe erkennst

...du problemlos 24 Stunden oder mehr ohne Schlaf auskommst

...du vor einem Rendezvous eine Betören-Probe ablegst

...du fließend Isdira sprichst, aber auf englisch höchstens "Hello, my name is..." hervorbringst

...dein Schwert einen Namen hat

...du immer Würfel mit dir herumträgst. Immer. Und sie sogar anderen anbietest, damit sie ebenfalls ihre Entscheidungen auswürfeln können.

...du auf die Frage, ob du schizophren seiest, antwortest: "Ja, ich hab' einen ganzen Ordner mit Persönlichkeiten zuhause."

...du mit einem "NPC"-Shirt herumrennst

...du im Supermarkt stehst und "Hesinde, steh' mir bei!" fluchst

...du "einzigartig" für ein Schimpfwort hältst

...du bei "wertvollen Gegenständen aus Metall" zuerst an Waffen denkst und dann erst an Geld

...du glaubst, um einen Dämonen zu beschwören, müsse man nur laut genug rufen

...du anfängst, Leute aus Versehen zu ihrzen

...du Entzugserscheinungen bekommst, wenn du eine Woche nicht gespielt hast

...andere Leute dich suspekt finden, nachdem sie sich fünf Minuten mit dir unterhalten haben

...oder selber mal ein Rollenspiel ausprobieren wollen, weil du es so anschaulich geschildert hast

...du über die Weihnachtstage nach Hause fährst und dir schon im Voraus deine alte Runde zum Zocken organisierst

...du weißt, wozu man einen W30 verwenden kann

...du an der Uni vor dem GA-Gebäude stehst und dich wunderst, warum die Geographia Aventurica ein eigenes Gebäude hat

...du auf die Frage, wo du eine bestimmte Information her hast, mit "Steht im LC/MBK/GKM..." antwortest

...dir für das Akronym AG spontan zwei Deutungsmöglichkeiten einfallen und keine der beiden "Arbeitsgemeinschaft" lautet

...du ein neues aventurisches Orakelsystem bastelst

...und es auch in der Realität einsetzt

...du auf Maraskani nach einer Taverne fragen kannst

...du das aktuelle Datum in "Hal" oder "nach Bosparans Fall" angibst

...du während einer Vorlesung mit deinem Sitznachbarn die Attackewerte deines Chars ausrechnest

...und sich der Typ vor dir plötzlich umdreht und dir die richtige Formel nennt

...du statt "Hallo" "Den Zwölfen zum Gruße" sagst

...oder noch besser "Preise die Schönheit, Bruderschwester!"

...du einen Film durchgängig in Rollenspielmanier kommentierst: "Oh, das war ein Patzer." – "Der Typ hat doch höchstens Klugheit 8." – "Wow, Ausweichen-Probe meisterlich." ...

...deine Freunde dich unter mehreren verschiedenen Namen kennen

...oder dich nicht einmal unter deinem richtigen Namen kennengelernt haben, sondern unter dem eines deiner Chars

...du fünf Stunden ernsthaft über aventurische Kosmologie diskutieren kannst

...du morgens aufwachst und erst einmal nicht weißt, ob du männlich oder weiblich bist

...du dir überlegst, dir eine Katze anzuschaffen und sie Satuaria zu nennen

...du boronophil wirst (oder phexophil oder...)

...du eine solche Anzahl von Merkwürdigkeiten gesammelt hast!